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/ PC Gamer (Italian) 46 / PC Gamer IT CD 46 1-2.iso / ADDONS / HALFLIFE / GATEWAY.EXE / Gateway / TITLES.TXT < prev   
Text File  |  1999-08-25  |  11KB  |  808 lines

  1. //TITLES FOR HALF-LIFE
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  14.  
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  28. $holdtime 3.5
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  30. $fadeout 1.5
  31.  
  32. CR46
  33. {
  34. Personal Log: 7/20/99
  35. Alexander Freeman
  36.  
  37. Another sleepless night?
  38. Even though I was trained as a Navy Seal it never prepared
  39. me for all the horror's I have seen or the many sleepless night's.
  40. My latest assignment is the recovery of a stolen
  41. Prototype Hazardous Environment(PHEV) Suit.
  42.  
  43. After taking this assignment I have been having nightmare's
  44. of strange place's and vision's of Gateway's.
  45. Maybe I should have been a scientist like my brother Gorden?
  46.  
  47. I guess I should try to get some rest before I gearup.
  48. }
  49.  
  50. CR45
  51. {
  52. IF YOU STILL WON'T MORE PRESS ESC AND START A NEW GAME,
  53. TO PLAY HALFLIFE WITH THE NEW WEAPON'S AND MONSTER'S!
  54.  
  55. THANKS FOR PLAYING!!
  56.  
  57. THE END
  58. }
  59.  
  60. CR43
  61. {
  62. NEW SKIN'S,MAP'S, SPRITE'S, &
  63. STORY BY: MICHAEL D. HINDMAN
  64.  
  65. ALL MODEL'S MADE BY: VALVE & TFC.
  66.  
  67. ANY COMMENT'S YOU CAN REACH ME AT:
  68. MY E-MAIL ADDRESS: MHIND26@AOL.COM
  69. }
  70.  
  71. CR44
  72. {
  73. THANKS TO THE FOLLOWING 
  74. FOR MAKING THIS
  75. TC POSSIBLE:
  76.  
  77.   Valve (Halflife)
  78.   Teamfortress Classic
  79.   Planethalflife
  80.   Wavelength
  81.   Prefabland
  82.   Halflife Editing Resource Center
  83.   Halflife Editing Center
  84.   Prefab Lab
  85.   PCGAMER
  86.  
  87. YOU CAN FIND THESE PAGES AT
  88. WWW.PLANETHALFLIFE.COM 
  89. WWW.PCGAMER.COM
  90.  
  91. CR27
  92. {
  93. Top Secret Research Facility
  94. Black Mesa, New Mexico
  95. }
  96.  
  97.  
  98. //INTRO CREDITS
  99. // Test values -- JAY
  100. // Lower left
  101. $position 0.1 0.8
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  110.  
  111. CR50
  112. {
  113.         DROPZONE
  114.  
  115. Neutralize all hostiles
  116. with crossbow for silent
  117. entry.
  118. }
  119.  
  120. CR39
  121. {
  122. Secret Research Facility
  123. South Of Black Mesa, New Mexico
  124. }
  125.  
  126. CR40
  127. {
  128. PHEV ROOM
  129. }
  130.  
  131. CR41
  132. {
  133. SUBJECT: Cpt. Alexander Freeman
  134. TRAINING: Navy Seal
  135.  
  136. MISSION BRIEF: A secret branch of the Army has stolen the
  137. PHEV Suit. Your mission is to recover it at all cost.
  138. There has also been word of a German group operating in 
  139. that area, do not let the suit fall into there hand's. 
  140. }
  141.  
  142. CR42
  143. {
  144. Aim For The Eye!!
  145. }
  146.  
  147. CR1
  148. {
  149. Ted Backman
  150. }
  151.  
  152. CR2
  153. {
  154. TK Backman
  155. }
  156.  
  157. CR3
  158. {
  159. Kelly Bailey
  160. }
  161.  
  162. CR4
  163. {
  164. Yahn Bernier
  165. }
  166.  
  167. CR5
  168. {
  169. Ken Birdwell
  170. }
  171.  
  172. CR6
  173. {
  174. Steve Bond
  175. }
  176.  
  177. CR7
  178. {
  179. Dario Casali
  180. }
  181.  
  182. CR8
  183. {
  184. John Cook
  185. }
  186.  
  187. CR9
  188. {
  189. Greg Coomer
  190. }
  191.  
  192. CR10
  193. {
  194. Wes Cumberland
  195. }
  196.  
  197. CR11
  198. {
  199. John Guthrie
  200. }
  201.  
  202. CR12
  203. {
  204. Mona Lisa Guthrie
  205. }
  206.  
  207. CR13
  208. {
  209. Mike Harrington
  210. }
  211.  
  212. CR14
  213. {
  214. Monica Harrington
  215. }
  216.  
  217. CR15
  218. {
  219. Brett Johnson
  220. }
  221.  
  222. CR16
  223. {
  224. Chuck Jones
  225. }
  226.  
  227. CR17
  228. {
  229. Marc Laidlaw
  230. }
  231.  
  232. CR18
  233. {
  234. Karen Laur
  235. }
  236.  
  237. CR19
  238. {
  239. Randy Lundeen
  240. }
  241.  
  242. CR20
  243. {
  244. Yatsze Mark
  245. }
  246.  
  247. CR21
  248. {
  249. Lisa Mennet
  250. }
  251.  
  252. CR22
  253. {
  254. Gabe Newell
  255. }
  256.  
  257. CR23
  258. {
  259. Dave Riller
  260. }
  261.  
  262. CR24
  263. {
  264. Aaron Stackpole
  265. }
  266.  
  267. CR25
  268. {
  269. Jay Stelly
  270. }
  271.  
  272. CR26
  273. {
  274. Harry Teasley 
  275. }
  276.  
  277. CR35
  278. {
  279. Steve Theodore
  280. }
  281.  
  282. CR36
  283. {
  284. Bill Van Buren
  285. }
  286.  
  287. CR37
  288. {
  289. Robin Walker
  290. }
  291.  
  292. CR38
  293. {
  294. Douglas R. Wood
  295. }
  296.  
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  310. Valve is:
  311. }
  312.  
  313. END1
  314. {
  315. Ted Backman
  316. TK Backman
  317. Kelly Bailey
  318. Yahn Bernier
  319. Ken Birdwell
  320. Steve Bond
  321. Dario Casali
  322. John Cook
  323. Greg Coomer
  324. Wes Cumberland
  325. }
  326.  
  327. END2
  328. {
  329. John Guthrie
  330. Mona Lisa Guthrie
  331. Mike Harrington
  332. Monica Harrington
  333. Brett Johnson
  334. Chuck Jones
  335. Marc Laidlaw
  336. Karen Laur
  337. Randy Lundeen
  338. Yatsze Mark
  339. }
  340.  
  341. END3
  342. {
  343. Lisa Mennet
  344. Gabe Newell
  345. Dave Riller
  346. Aaron Stackpole
  347. Jay Stelly
  348. Harry Teasley
  349. Steve Theodore
  350. Bill Van Buren
  351. Robin Walker
  352. Douglas R. Wood
  353. }
  354.  
  355. //INTRO TITLES
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  372.  
  373. CR28
  374. {
  375. SUBJECT:
  376. Gordon Freeman
  377. Male, age 27
  378. }
  379.  
  380. CR29
  381. {
  382. EDUCATION:
  383. Ph.D., MIT, Theoretical Physics
  384. }
  385.  
  386. CR30
  387. {
  388. POSITION:
  389. Research Associate
  390. }
  391.  
  392. CR31
  393. {
  394. ASSIGNMENT:
  395. Anomalous Materials Laboratory
  396. }
  397.  
  398. CR32
  399. {
  400. CLEARANCE:
  401. Level 3
  402. }
  403.  
  404. CR33
  405. {
  406. ADMINISTRATIVE SPONSOR:
  407. Classified
  408. }
  409.  
  410. CR34
  411. {
  412. DISASTER RESPONSE PRIORITY:
  413. Discretionary
  414. }
  415.  
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  418.  
  419. GAMEOVER
  420. {
  421. SUBJECT:  FREEMAN
  422.  
  423. STATUS:  EVALUATION TERMINATED
  424.  
  425. POSTMORTEM:
  426. Subject failed to effectively utilize
  427. human assets in achievement of goal.
  428. }
  429.  
  430. $fadein 0.03
  431. $holdtime 9
  432. TRAITOR
  433. {
  434. SUBJECT:  FREEMAN
  435.  
  436. STATUS:  HIRED
  437.  
  438. AWAITING ASSIGNMENT
  439. }
  440.  
  441.  
  442. $fadein 0.03
  443. $holdtime 9
  444. LOSER
  445. {
  446. SUBJECT:  FREEMAN
  447.  
  448. STATUS:  OBSERVATION TERMINATED
  449.  
  450. POSTMORTEM:
  451. Subject declined offer of employment.
  452. }
  453.  
  454. //CHAPTER TITLES
  455.  
  456. $fadein 0.01
  457. $position -1 0.4
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  459. T0A0TITLE
  460. {
  461. HAZARD COURSE
  462. }
  463.  
  464. $position -1 0.65
  465. C0A0TITLE
  466. {
  467. BLACK MESA INBOUND
  468. }
  469.  
  470. C0A1TITLE
  471. {
  472. ANOMALOUS MATERIALS
  473. }
  474.  
  475. C1A1TITLE
  476. {
  477. UNFORESEEN CONSEQUENCES
  478. }
  479.  
  480. C1A2TITLE
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  482. OFFICE COMPLEX
  483. }
  484.  
  485. C1A3TITLE
  486. {
  487. "WE'VE GOT HOSTILES"
  488. }
  489.  
  490. C1A4TITLE
  491. {
  492. BLAST PIT
  493. }
  494.  
  495. C2A1TITLE
  496. {
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  498. }
  499.  
  500. C2A2TITLE
  501. {
  502. ON A RAIL
  503. }
  504.  
  505. C2A3TITLE
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  507. APPREHENSION
  508. }
  509.  
  510. C2A4TITLE1
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  512. RESIDUE PROCESSING
  513. }
  514.  
  515. C2A4TITLE2
  516. {
  517. QUESTIONABLE ETHICS
  518. }
  519.  
  520. C2A5TITLE
  521. {
  522. SURFACE TENSION
  523. }
  524.  
  525. C3A1TITLE
  526. {
  527. "FORGET ABOUT FREEMAN!"
  528. }
  529.  
  530. C3A2TITLE
  531. {
  532. LAMBDA CORE
  533. }
  534.  
  535. C4A1TITLE
  536. {
  537. XEN
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  540. C4A1ATITLE
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  542. INTERLOPER
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  545. C4A2TITLE
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  547. GONARCH'S LAIR
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  550. C4A3TITLE
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  552. NIHILANTH
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  555. C5TITLE
  556. {
  557. ENDGAME
  558. }
  559.  
  560.  
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  570. // This is the amount of time the highlight lags behind the leading edge of the text
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  576.  
  577. GAMESAVED
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  579. Saved...
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  581.  
  582. // Game title
  583. // This is a placeholder to hold the effects controls for the "Half-Life" title
  584. $position -1 -1
  585. // Only effect 0 is supported for game title
  586. $effect 0
  587. // This is the final color
  588. $color 180 180 180
  589. // Not used color2
  590. $color2 0 0 0
  591. // This is the time it takes to fade in the title
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  598. GAMETITLE
  599. {
  600. Half-Life
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  602.  
  603. //HAZARD COURSE TEXT
  604.  
  605. // Test values -- JAY
  606. $position -1 0.65
  607. // Scan-out text effect
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  623. HZBUTTON1
  624. {
  625. PRESS YOUR USE KEY TO PUSH A BUTTON
  626. }
  627.  
  628. $position -1 0.65
  629. HZBUTTON2
  630. {
  631. PRESS YOUR USE KEY TO PUSH A BUTTON
  632. }
  633.  
  634. HZMOVE
  635. {
  636. MOVE FORWARD BY PRESSING FORWARD KEY
  637. MOVE BACKWARD BY PRESSING BACKWARD KEY
  638. MOVE LEFT BY PRESSING MOVELEFT
  639. MOVE RIGHT BY PRESSING MOVERIGHT
  640. }
  641.  
  642. HZJUMP
  643. {
  644. PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
  645. PRESS JUMP KEY TO JUMP
  646. }
  647.  
  648. HZDUCK
  649. {
  650. PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
  651. PRESS DUCK KEY TO DUCK
  652. PRESS FORWARD + DUCK KEYS TOGETHER 
  653. TO MOVE IN STEALTH MODE
  654. }
  655.  
  656. HZCOMBO
  657. {
  658. PRESS FORWARD KEY TO RUN FORWARD
  659. PRESS JUMP KEY TO JUMP
  660. PRESS DUCK KEY TO DUCK
  661. PRESS JUMP KEY TO JUMP
  662. }
  663.  
  664. HZDUCKJUMP
  665. {
  666. PRESS FORWARD + JUMP TOGETHER,
  667. THEN THE DUCK KEY
  668. }
  669.  
  670. HZLADDER
  671. {
  672. PRESS FORWARD KEY TO MOVE UP LADDERS
  673. PRESS BACKWARD KEY TO MOVE DOWN LADDERS
  674. }
  675.  
  676. HZLJUMP
  677. {
  678. WHILE MOVING FORWARD,
  679. HOLD DOWN DUCK KEY--
  680. THEN PRESS JUMP
  681. }
  682.  
  683. $position -1 0.3
  684. HZLMOD
  685. {
  686. BE SURE YOU PICKED UP THE LONG-JUMP MODULE
  687. AT THE BEGINNING OF THE OBSTACLE
  688. }
  689.  
  690. $position -1 0.65
  691. HZMEDKIT
  692. {
  693. USE MED-KITS BY HOLDING DOWN THE USE KEY
  694. HOLD DOWN USE KEY UNTIL HEALTH IS
  695. AT 100 OR KIT IS DEPLETED
  696. }
  697.  
  698. HZMOMENT
  699. {
  700. ACTIVATE WHEELS AND DIALS 
  701. BY HOLDING DOWN THE USE KEY
  702. HOLD USE KEY UNTIL BRIDGE IS IN POSITION
  703. }
  704.  
  705. HZPUSH
  706. {
  707. PRESS FORWARD KEY TO MOVE AGAINST BOX
  708. KEEP PRESSING FORWARD TO PUSH BOX
  709. }
  710.  
  711. HZPULL
  712. {
  713. PRESS USE + BACKWARD KEYS TOGETHER
  714. TO PULL BOX BACKWARD
  715. }
  716.  
  717. HZCROWBAR
  718. {
  719. MOVE UP TO CROWBAR
  720. PRESS ATTACK1 KEY TO BREAK OBJECTS
  721. }
  722.  
  723. HZLITEON
  724. {
  725. PRESS FLASHLIGHT KEY 
  726. TO TURN FLASHLIGHT ON
  727. }
  728.  
  729. HZLITEOFF
  730. {
  731. PRESS FLASHLIGHT KEY AGAIN 
  732. TO TURN FLASHLIGHT OFF
  733. }
  734.  
  735. HZWEAPON
  736. {
  737. MOVE UP TO WEAPON TO PICK IT UP
  738. }
  739.  
  740. HZFIREWEAP
  741. {
  742. PRESS ATTACK1 KEY FOR PRIMARY ATTACK
  743. PRESS ATTACK2 KEY FOR ALTERNATE ATTACK
  744. PRESS RELOAD KEY TO RELOAD AT WILL
  745. }
  746.  
  747. HZARMOR
  748. {
  749. PRESS AND HOLD YOUR USE KEY
  750. HOLD DOWN UNTIL SUIT ARMOR IS CHARGED
  751. OR CHARGER IS DEPLETED
  752. }
  753.  
  754. HZSWIM
  755. {
  756. PRESS YOUR FORWARD KEY
  757. AIM WITH THE MOUSE AS YOU SWIM
  758. FIND AIR IF YOU BEGIN TO LOSE HEALTH
  759. WAIT IN THE AIR UNTIL HEALTH 
  760. RETURNS TO FORMER LEVEL
  761. }
  762.  
  763. HZDAMAGE
  764. {
  765. CERTAIN TYPES OF DAMAGE WILL REGISTER 
  766. ON YOUR HEADS-UP DISPLAY.
  767. DIRECTION OF DAMAGE IS INDICATED BY RED 
  768. FLASHES IN THE CENTER OF YOUR SCREEN
  769. }
  770.  
  771. HZHAZARD
  772. {
  773. RADIATION HAZARDS 
  774. ACTIVATE A GEIGER COUNTER
  775. }
  776.  
  777. HZSCIENTIST
  778. {
  779. APPROACH SCIENTIST
  780. PRESS USE KEY TO RECEIVE HEALTH FROM SCIENTIST
  781. }
  782.  
  783. HZBARNEY
  784. {
  785. APPROACH SECURITY GUARD
  786. PRESS YOUR USE KEY TO GET HIS HELP
  787. WALK TOWARD DOOR AND GUARD
  788. WILL ACTIVATE BUTTONS
  789. }
  790.  
  791. HZTRAIN
  792. {
  793. PRESS USE KEY TO ENGAGE TRAIN
  794. PRESS FORWARD KEY TO ACCELERATE
  795. PRESS BACKWARD KEY TO DECELERATE
  796. PRESS USE KEY AGAIN TO DISENGAGE
  797. }
  798.  
  799. HZDONE
  800. {
  801. CONGRATULATIONS!
  802. YOU HAVE COMPLETED 
  803. THE BLACK MESA HAZARD COURSE.
  804. COME BACK ANY TIME.
  805. }
  806.  
  807.